Normativa General
Reglas base para todos los jugadores: valoración de vida, IC/OOC, MG, PG, Fair Play, PK, CK, DM, RK, zonas seguras y convivencia.
NORMATIVA GENERAL
Introducción
- Las presentes normativas tienen como finalidad garantizar una experiencia de rol seria, equilibrada y divertida para todos los jugadores de GTA STAR RP.
- Toda interpretación de las normas quedará bajo criterio del Staff de GTA STAR RP, quienes evaluarán cada situación considerando el contexto completo, las pruebas aportadas y el bienestar general de la comunidad.
- El desconocimiento de estas normas no exime de su cumplimiento.
1. Valoración de Vida (NVVP)
- La vida de tu personaje es el bien más importante que posee.
- Toda persona debe actuar como actuaría un ser humano real frente a situaciones de peligro.
Ejemplos
- Si te apuntan con armas y te encuentras en clara desventaja, deberás cooperar.
- Si te encuentras rodeado sin posibilidad razonable de escapar, deberás priorizar tu supervivencia.
- No podrás utilizar radios, teléfonos o medios de comunicación cuando hacerlo ponga en riesgo inmediato tu vida.
- No valorar la vida del personaje podrá derivar en sanciones graves.
2. In Character (IC)
- Todo aquello que pertenece al universo del personaje.
Incluye
- Conversaciones.
- Relaciones.
- Decisiones.
- Recuerdos.
- Conflictos.
- Actividades laborales o criminales.
- Toda acción realizada dentro del servidor deberá estar fundamentada desde la perspectiva de tu personaje.
3. Out Of Character (OOC)
- Se considera OOC toda información ajena al personaje.
Ejemplos
- Discord.
- Streams.
- Redes sociales.
- Chats externos.
- Conversaciones privadas.
- Está prohibido utilizar información OOC para beneficiar o perjudicar situaciones IC.
4. MetaGaming (MG)
- Consiste en utilizar información obtenida fuera del rol para influir en decisiones dentro del personaje.
Ejemplos
- Reconocer a alguien por Discord.
- Reconocer voces sin justificación IC.
- Utilizar IDs de jugadores para identificarlos.
- Acudir a una ubicación porque alguien la mencionó fuera del rol.
- El MetaGaming rompe la inmersión y será sancionado.
5. PowerGaming (PG)
- Se considera PowerGaming realizar acciones imposibles, irreales o que exceden las capacidades normales de una persona.
También incluye
- Forzar resultados sobre otros jugadores.
- Ignorar limitaciones físicas.
- Actuar como si el personaje fuera invulnerable.
6. Fair Play
- El objetivo principal de GTA STAR RP es generar historias y experiencias de rol, no ganar situaciones.
- Todo jugador deberá mantener una actitud deportiva y colaborativa.
Se considera falta de Fair Play
- Abusar de mecánicas.
- Buscar vacíos normativos.
- Utilizar errores del servidor.
- Repetir constantemente estrategias abusivas.
- Anteponer la victoria al rol.
- La prioridad siempre será crear una experiencia entretenida para todas las partes involucradas.
7. Player Kill (PK)
- Cuando un personaje resulta abatido o inconsciente, se considerará que ha sufrido un PK.
Tras ser atendido médicamente
- Recordará su vida en general.
- No recordará con exactitud los hechos inmediatos que provocaron su estado.
- No podrá identificar automáticamente responsables, vehículos o detalles concretos de la situación.
- Toda represalia deberá surgir mediante desarrollo de rol posterior.
8. Character Kill (CK)
- El CK representa la muerte definitiva del personaje.
Su aplicación requerirá
- Motivos sólidos.
- Desarrollo de rol previo.
- Evidencias suficientes.
- Aprobación administrativa.
Una vez aprobado
- El personaje pierde toda su historia.
- Pierde sus relaciones.
- Pierde sus vínculos con organizaciones.
- Deberá iniciar una nueva historia desde cero.
9. DeathMatch (DM)
- Se considera DM cualquier agresión física o asesinato realizado sin justificación válida dentro del rol.
Toda confrontación deberá contar con
- Motivo.
- Desarrollo.
- Contexto.
10. Revenge Kill (RK)
- Tras sufrir un PK no podrás regresar para buscar venganza inmediata utilizando información que tu personaje ya no recuerda.
- Toda represalia deberá construirse mediante investigación y desarrollo de rol.
11. Bunny Jump (BJ)
- Queda prohibido desplazarse mediante saltos repetitivos para obtener ventajas de movilidad.
12. Zonas Seguras
- Las zonas seguras son espacios protegidos donde no podrán iniciarse acciones violentas o agresivas.
Incluyen
- Hospitales.
- Comisarías.
- Dependencias gubernamentales.
- Eventos oficiales.
- Negocios protegidos por normativa.
- Concesionarios.
- Tiendas de ropa.
- Empresas activas.
Dentro de estas zonas
- No podrán mostrarse armas sin justificación.
- No podrán utilizarse máscaras para ocultar identidad.
- No podrán iniciarse secuestros, robos o agresiones.
- El simple hecho de abandonar una zona segura no habilita automáticamente el inicio de acciones agresivas.
13. Vehicle DeathMatch (VDM)
- Utilizar vehículos como arma para herir o matar jugadores sin justificación de rol constituye VDM.
- Los vehículos deberán utilizarse principalmente como medio de transporte.
14. Bad Driving (BD)
- Toda conducción deberá mantener un mínimo de coherencia con el entorno.
Se considerará BD
- Circular campo traviesa sin justificación.
- Conducir vehículos deportivos por terrenos imposibles.
- Realizar maniobras extremadamente irreales.
- Las persecuciones constituyen una excepción razonable siempre que mantengan cierta lógica.
15. Rol de Entorno (RDE)
- La ciudad continúa existiendo incluso cuando no hay jugadores presentes.
Toda acción deberá considerar
- Cámaras.
- Testigos.
- Tráfico.
- Personal policial.
- Personal médico.
- Ciudadanos.
- Ignorar el entorno para obtener ventajas rompe la coherencia del rol.
16. Evasión de Rol
- Toda situación activa deberá finalizar correctamente.
Se considera evasión
- Desconectarse para evitar consecuencias.
- Abandonar una escena deliberadamente.
- Utilizar bugs para escapar.
- Negarse a continuar un rol válido.
- Las evasiones graves podrán implicar sanciones severas.
17. Intervención de Terceros (IDR)
- Ningún jugador podrá involucrarse en una situación ajena sin una justificación lógica y válida dentro del rol.
- Las intervenciones deberán tener coherencia narrativa.
18. Cop Baiting
- Está prohibido provocar deliberadamente a las fuerzas de seguridad únicamente para generar persecuciones o enfrentamientos sin un motivo de rol legítimo.
19. Drive By
- El conductor de cualquier vehículo no podrá disparar mientras conduce.
- Los pasajeros sí podrán utilizar armas siempre que exista una situación de rol que lo justifique.
- Los disparos deberán realizarse de manera coherente y razonable.
20. Rol de Entorno Policial
Aunque no existan policías conectados, se asumirá que la ciudad dispone de
- Cámaras de vigilancia.
- Sistemas de emergencia.
- Patrullajes.
- Testigos civiles.
- Centros de monitoreo.
- Las acciones delictivas deberán considerar estas circunstancias.
21. Rol de Entorno Médico
- Toda lesión grave deberá ser interpretada correctamente.
Los jugadores deberán
- Solicitar asistencia médica cuando corresponda.
- Respetar los procedimientos médicos.
- Interpretar heridas y consecuencias.
- Queda prohibido ignorar lesiones graves únicamente para continuar una situación.
22. Interpretación del Personaje
- Cada personaje deberá poseer una personalidad coherente y consistente.
- Las decisiones deberán tomarse desde la perspectiva del personaje y no desde la del jugador.
Se espera
- Coherencia.
- Evolución.
- Desarrollo.
- Realismo.
23. Respeto y Convivencia
GTA STAR RP mantiene una política de tolerancia cero frente a
- Acoso.
- Discriminación.
- Racismo.
- Xenofobia.
- Homofobia.
- Comentarios sexistas.
- Hostigamiento.
- Estas conductas podrán ser sancionadas incluso fuera del servidor cuando afecten directamente a la comunidad.
24. Contenido Sensible
Toda escena relacionada con
- Violencia extrema.
- Acoso.
- Abuso.
- Contenido sexual.
- Deberá desarrollarse respetando a todos los participantes y podrá requerir consentimiento OOC o intervención administrativa.
25. Calidad de Audio
- Todo jugador deberá disponer de un micrófono entendible.
- Los micrófonos con ruido excesivo, saturación o interferencias constantes podrán ser motivo de advertencia o sanción.
26. Estado AFK
- Permanecer AFK dentro de la ciudad no vuelve inmune al personaje.
- El personaje seguirá existiendo dentro del entorno y podrá verse afectado por situaciones coherentes de rol.
27. Abuso de Bugs
- Está completamente prohibido aprovechar errores, fallos o vulnerabilidades del servidor para obtener cualquier ventaja.
- Todo bug deberá ser reportado al Staff.
28. Interpretación de Vacíos Normativos
- Cualquier conducta destinada a aprovechar vacíos, ambigüedades o errores de interpretación de las normativas para obtener beneficios personales podrá ser considerada falta sancionable.
- La administración tendrá la última palabra en estos casos.
Cláusula Final
- GTA STAR RP prioriza la calidad del rol por encima de cualquier mecánica del juego.
- Toda acción realizada con el objetivo de perjudicar la experiencia de otros jugadores, aprovechar vacíos normativos o romper la inmersión del servidor podrá ser sancionada incluso si no se encuentra expresamente detallada en este documento.
- Esta cláusula evita el típico argumento de "la norma no decía que no podía hacerlo".